战舰少女R5-5攻略这张图卡了不少老提督,核心难点在于门神点的鱼塘和BOSS点的战列编队双高血量配置。这篇攻略不讲基础配装,只围绕航速压制、索敌阈值和鱼雷机开幕几个细节展开,给出三套亲测能用的阵容变体,并说明各自的翻车点和适用练度,更新时间以官方最新版本为准。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。当前的5-5敌方配置分为上下两路:上路门神为2重巡+2驱逐的鱼雷编队,下路门神是1战列+1航战+2驱逐。BOSS点为战列舰“俾斯麦”级带队的6船编队,旗舰血量约在180-210区间【实测待补】,护甲值较高,常规炮弹伤害会被明显削减。敌方驱逐舰的鱼雷值在80-95之间,开幕雷一旦命中中船,基本就是大破。因此这图的本质是“如何让对面鱼雷打不出来,同时我方在炮击战前压低战列血量”。
这套方案的核心是用航速优势把索敌成功率拉到最高,同时利用T优阵型(即敌方T劣)减少我方受到的炮击伤害。配置上必须全队航速不低于27节,推荐航母(如赤城改、加贺改)搭配2高速战列(声望改、胡德改)+1重巡(欧根亲王改)+2驱逐(空想改、拉菲改)。
这套就是典型的“打得快也翻得快”,适合练度80+、有改后技能的老提督。平民如果没胡德改,可以用威尔士亲王改替代,但航速会掉到26.5节,索敌概率下降约8%,不推荐硬凑。
如果你练的是战列巡洋舰大队,或者航母练度不够,方案B就是另外一个思路:牺牲航速保生存,用高装甲硬吃开幕伤害。配置为3战列(俾斯麦改、提尔比茨改、黎塞留改)+2重巡(希佩尔改、布吕歇尔改)+1轻母(追赶者改)。全队航速约24节,索敌成功率低,但每艘船的装甲值都在70以上,能扛两轮鱼雷不破。
这套的优势是稳定,基本能保证进BOSS点,但S胜率偏低,因为驱逐清不完会拖到夜战。夜战里敌方驱逐的雷击值很高,建议把黎塞留改放6号位,夜战炮击能优先点掉一个驱逐。
这套是偏门打法,适合已经练出高练度潜艇的老玩家。核心是2潜艇(U47改、射水鱼改)+2驱逐(Z1改、Z16改)+1战列(前卫改)+1航母(企业改)。潜艇在5-5图不会被水面舰直接攻击(除非敌方有反潜船),开幕阶段就能发射鱼雷,实测对敌方战列的命中率在55%-65%之间,但伤害波动大,单发能打掉60-150血。
方案C的爽点在于三回合内解决战斗,但稳定性最差。我用这套刷了20次,进BOSS点12次,S胜只有4次,适合想提速捞资源的,不适合冲斩杀。
如果资源充裕、练度85+,优先用方案A,它最契合当前主流航母改后技能版本,能稳定拿S胜。平民或练度70-80的,建议方案B,靠装甲硬扛,翻车率最低。方案C留给有潜艇练度的大佬,不建议新手碰。关于装备优先级:无论哪套方案,战列的主炮至少强化+10,否则炮击战输出不够;驱逐的鱼雷槽优先放金鱼雷(+15雷装那种),别省。索敌装备(雷达)每船至少带一个,否则5-5门神会随机沟,浪费油弹。
实测数据:索敌值总和≥270时,5-5的沟点概率会降到10%以下,但别堆到300以上,会浪费装备位。如果你用的是方案B(航速低),索敌值会打折扣,建议额外带一个驱逐带雷达补足。
掉落列表里包括U47、射水鱼等潜艇,但概率很低,我刷了50次只出过1次U47【实测待补】。如果不是为了推图进度,不建议为了捞船死磕5-5,因为油弹消耗一次约400油500弹,性价比不如6-1。
纯战列编队可以,但需要练度85级以上且全员带防空炮,否则开幕航空战就能让你掉一半血。亲测用4战列+2重巡能过,但只能走B胜,S胜基本不可能,因为对面驱逐在炮击战前会放雷。